攻略 2/3

ロストレグナム 育成・スキル・アビリティの考え方

レベル、スキル、アビリティ。三つの成長がどう噛み合っているかを、数値つきで整理しました。

なつかしさ ★★★★☆

この記事の要点

  • 成長の上限は、キャラレベル50、アビリティレベル15、スキルレベル10
  • スキルの経験値は「消費WP × キャラレベル ÷ 10」で、敵を倒さなくても空撃ちで入る
  • アビリティポイントはレベルとともに増え、Lv50で合計153になる。振り直しは自由
  • スキルは各職10種で、初期2つに加え、アヴェン通りから豪商の家まで8か所のクリアで1つずつ解放される
  • ATを上げるなら、STRとマスタリーを均等に上げるほうが結果的に高くなる

数字が少しずつ伸びていく楽しさ

迷宮に潜って、帰ってきたら、ほんの少しだけ強くなっている。その積み重ねが、ロストレグナムを繰り返し遊びたくさせていました。

ハイランダー風

一歩ずつでいい。強くなる道は続いている。

公式の開発コンセプトにも、アビリティの振り直しや、10種のスキルの組み合わせで試行錯誤できる、という趣旨が書かれています。

三つの成長と上限

種類 上限 伸びるきっかけ
キャラレベル 50 敵を倒して経験値を得る
スキルレベル 10 スキルを使う(空撃ちでも入る)
アビリティレベル 15 アビリティポイントを割り振る

キャラレベルの必要経験値

必要経験値は全職共通で、後半になるほど急に重くなります。

レベル上がり 必要経験値
Lv1→2 84
Lv10→11 7,360
Lv20→21 50,975
Lv30→31 163,890
Lv40→41 379,105
Lv49→50 687,540

スキルレベルの必要経験値

スキルは、全スキル共通の経験値表です。Lv1→2が100、Lv2→3が1,100、Lv5→6が17,500、Lv9→10が100,500となります。得られる経験値は「消費WP × キャラレベル ÷ 10」。つまり、消費WPが大きいスキルほど、また自分のレベルが高いほど、よく育ちます。敵を倒したかどうかは関係ありません。

アビリティの配分

アビリティポイントは、レベルが上がると増えます。

キャラレベル 1レベルごとの増加
2〜10 +1
11〜20 +2
21〜30 +3
31〜40 +4
41〜50 +5

Lv1の4を含めて、Lv50で合計153ポイントです。アビリティ1つをLv15にするのに、ポイントが64必要です。つまり、フルに伸ばせるのは2つ強で、あとは配分の勝負になります。

アビリティ 効果
STR AT(攻撃力)
DEX CRとSP
VIT HPと、たまに防御
WIL WPの最大値
RES マイナス効果の時間短縮(Lv15で1/10)
大剣・二刀・剣盾・弓マスタリー 該当武器のAT(Lv15で+30)
アイテムの知識 アイテム効果を基礎の10%ずつ加算(Lv15で150%増)

アイテムの知識の効果は大きく、いやしの実は基礎の20%回復が、知識15で50%回復になります。グレート爆弾も、基礎20%ダメージが50%になります。きのこの麻痺は5秒が12.5秒、睡眠は10秒が25秒へ延びます。

スキルの解放順を意識する

各職10種のスキルは、初期の2つと、アヴェン通り、列柱回廊、メルクリオ塔、トラキア墓地、アポロ神殿、セラピス神殿、皇帝の屋敷、豪商の家での解放です。キュペル通りより先をクリアしても、新スキルは増えません。

スキルは使うほど育つので、解放直後に使って育てておくと、あとあと楽になります。職業ごとの解放順は、4つの職業 図鑑 から各職のページへ進めます。

職業ごとの初期値

初期ステータスは職業で少しずつ違います。wiki に載っている例を並べます。

職業 初期HP 初期WP 初期AT
アマゾネス 60 46 18
グラディエーター 65 37 16
ダークサーチャー 75 42 18

レベルが上がるにつれて差は広がり、たとえばダークサーチャーはLv5でHP105、WP65、Lv12でHP136、WP86です。いずれも体感よりも、数値で比べると職業の個性が見えてきます。

攻撃力はどこから伸ばすか

wiki の見解では、ATを伸ばすとき、STRだけ、あるいはマスタリーだけを上げるより、両方を均等に上げたほうが、結果として高くなります。

  • 序盤は、STRと、使う武器種のマスタリーを同じくらいずつ振る
  • 補助が必要なら、VITでHP、WILでWPを確保する
  • アイテムをよく使うなら、アイテムの知識を伸ばす
  • RESを上げると状態異常の時間が短くなる

振り直しは自由なので、試して合わなければ組み直せます。

周回での引き継ぎ

ストーリーをクリアしたあと、クリアデータで始めると、ステータス、スキル、アイテムなどを引き継いで最初から再開できます。難易度は上がりますが、育てたキャラで挑み直せるのが魅力です。

少し振り間違えた、あの頃

ポイントを振り直した

どこに振るか悩みすぎて、ポイントを振り直した人は多かったのではないでしょうか。必要なポイント数や効果の目安を知っておけば、悩む時間は減ります。

操作の基本は 操作・戦闘システム完全ガイド 、装備の強化は 装備・合成・アイテムの基礎 で解説しています。

よくある質問

ロストレグナムのレベル上限はいくつですか?

キャラレベルは50、スキルレベルは10、アビリティレベルは15が上限です。

ロストレグナムのスキルの上げ方は?

スキルは使うほど成長し、経験値は消費WPとキャラレベルで決まります。敵に当たらなくても、空撃ちで経験値が入ります。

ロストレグナムのアビリティは振り直せますか?

振り直しは自由です。アイテムボックスでアビリティポイントを割り振り直せるので、試行錯誤して構いません。

参考にした情報