攻略 1/4
ナナツ島の大秘宝 攻略 操作とシステム完全ガイド
アクションとマス目バトルが合体した、ちょっと変わったゲームでした。仕組みを一通り思い出しておきましょう。
なつかしさ ★★★★☆
📜 この記事の要点
- フィールドは見下ろし型のアクション探索で、L/Rボタンで先頭キャラを切り替えて仕掛けを解く
- 戦闘は5×5マスのシンボルエンカウント制で、並び順の前3人が速さ順に1移動と1行動を行う
- MPは気力のことで、戦闘で行動を続けると溜まる疲労度で動けなくなることがある
- サンジが料理、ウソップが設計図、チョッパーが調合書を担当し、情報はオウムか情報屋から得る
- 通常のセーブはセーブポイントだが、中断セーブならどこでもできる
LRボタンの指
電源を入れて、シリアルナンバーを打ち込み、オウムに名前をつける。そこからLRボタンを押しっぱなしにして、先頭キャラを入れ替え続けた日々でした。
ジャンルはRPGですが、中身は仕掛け解きのアクションと、マス目を使うシミュレーション風の戦闘が合わさったものです。ここでは、その仕組みを順に整理します。
おれの出番は、遠くのスイッチだな!
フィールド操作と仲間の切り替え
フィールドで動かせるのは先頭の1人です。LRボタンで先頭を切り替え、キャラごとの能力を使い分けないと先へ進めません。
| キャラ | フィールドでできること |
|---|---|
| ルフィ | 腕を伸ばして杭へ移動、木や箱を殴ってアイテムを落とす |
| ゾロ | 草や障害物を斬る。斬った草がつかまり場所になる場合もある |
| サンジ | ブロックや箱を蹴って動かす |
| ウソップ | パチンコで離れたスイッチを押し、燭台に火をつける |
| ナミ | 近くの宝や罠を察知する |
| チョッパー | 小さくなって狭いトンネルをくぐる |
障害物に触れると、「ゾロがいれば斬ってくれるのに」のように、必要な仲間をほのめかすセリフが出ます。困ったらこのヒントを読み返してください。
チョッパーは移動が速いと言われています。
ギミックと連携
ゾロが草を刈って足場を作り、ルフィが伸びて渡る、といった連携が必要な場所もあります。サンジが「レベルが足りないとブロックが動かせない」と言っても、実際は別ルートが正解という例がありました。
エンカウントと戦闘システム
敵が見えているシンボルエンカウントなので、避けて通れます。敵にパンチなどを当てると一時的に足止めでき、横をすり抜けられます。画面を切り替えると敵が復活するため、同じ敵と何度でも戦えます。
5×5マスの戦闘
戦闘は5×5マスのフィールドで行い、参加するのは6人のうち並び順の前3人です。速さ順に1回移動して1回行動します。フィールドには罠、宝箱、大砲、火薬樽などのギミックがあり、使うのも作戦のうちです。
- 攻撃のタイミングでボタンを押すと連続攻撃になる
- 移動後のやり直し(移動キャンセル)はできない
- 斜め固定の視点で、奥のマスが見づらい
味方に死亡はない
HPが0になると、待機組から自動で1人入れ替わります。待機組も全員戦えなくなり、場の3人が倒れるとゲームオーバーです。レベルアップでHPとMPが全回復するため、限界まで戦わせてから待機に回す運用がコツです。
ボスを倒すとレベルが大きく上がる調整なので、意図的なレベル上げはほとんど必要ありません。
キャラごとの癖
- ナミ・ウソップ:移動が速く遠距離攻撃ができるが、攻撃力は低い
- ルフィ:移動は遅いが、攻撃範囲が広く強力
- サンジ:範囲は狭いが複数攻撃ができる。敵が女性だと直接攻撃できない
- ゾロ:攻撃力は最高クラスだが、戦闘から逃げられない
MP(気力)・必殺技・疲労度
MPは魔法ではなく「メンタルポイント(気力)」で、必殺技に使います。レベルアップで最大値が増えます。後に覚える技ほど消費が大きく、ゴムゴムのバズーカのような高位技は1発でMPが尽きがちです。
本作独自の仕組みが「疲労度」です。攻撃行動を続けると溜まり、溜まりすぎると「ひろう」状態で動けなくなります。画面端のキャラの表情が険しくなるのが目安です。
- ルフィ:「うへー、はらへってもうだめだ」と訴える
- ゾロ:「おれは疲れた。ちょっと寝るぜ」と言う
- 直接攻撃が多いナミとウソップほど疲れやすい
- チョッパー装備の「医者のカバン」に疲労軽減の効果がある
状態異常には、どく、かんでん、ひょうけつ、こんらん、まひ、ひろう、こうどうふのう、があります。炎、毒、電、氷、乱、マの6種の耐性が装備でつきます。
成長・装備・ものづくり
経験値とベリーを敵から得る、おなじみの成長です。レベル上限は内部的に99とされています。
装備は1人につき1つで、キャラごとに種類が決まっています。
| キャラ | 装備の種類 |
|---|---|
| ルフィ | シャツ/サンダル |
| ゾロ | 手ぬぐい/はらまき |
| ナミ | アクセサリー/サイフ |
| ウソップ | ゴーグル/バンダナ |
| サンジ | ネクタイ/クツ |
| チョッパー | ひづめ/医者のカバン |
ものづくりは、サンジが料理(レシピ)、ウソップがバトル用の玉や装備(設計図)、チョッパーが薬(調合書)を担当します。作成は1個ずつです。店での購入は1回9個まで、所持上限は1種99個です。
大事なのは、レシピなどは「情報を聞いてから該当の場所に宝箱が出る」仕組みだという点です。情報を得る前は、探索済みの場所でも宝箱が現れません。一覧は アイテム・装備・収集要素リスト にあります。
オウムと情報システム
ビビが誘拐されてから、オウムが情報役になります。食材を与えると、206件ある情報のどれかを1つ話します。
- No.1〜87は基礎知識、88以降が調合書・設計図・レシピの在処
- 出る情報はランダムだが、進行度に応じて解放される
- 序盤に餌を大量に与えても、新情報は出なくなる
- 全部出尽くすと情報欄に「C」マークが付く
イツ島の山賊屋敷の隠し部屋にいる老人は、情報屋です。価格は3,000ベリー台から始まり、1件買うごとに20ベリー上がります。買った情報はそのまま情報欄に載ります。
目的地そのものはオウムでは分かりません。村人の会話で把握してください。シリアルナンバーの裏技は みんなの裏技・小ネタ も参照。オウムそのものは オウムのページ で紹介しています。
セーブ
通常のセーブはセーブポイントで行います。町に入ったら、まずセーブしておくと安心です。
加えて、どこでも使える「中断セーブ」があり、再セーブするまでデータが消えません。実質いつでも保存できるので、ラスボス直前の中断データからやり直す使い方もされています。
一歩ずれて痛い目を見た基本操作
あるある
- 移動をやり直せず、一歩ずれて痛い目を見た
- 疲労で急に動かなくなり、「えっ、HP満タンなのに」と驚いた
- 宝箱が出ないと思ったら、情報が足りていなかった
今遊ぶなら、中断セーブを恐れずに使うのが一番の近道です。操作に慣れたら、詰まりやすい場所は 攻略トップ から探せます。
❓ よくある質問
ナナツ島の大秘宝の戦闘システムはどんなものですか?
5×5マスのフィールドで、並び順の前3人が速さ順に1回の移動と1回の行動を行います。味方に死亡はなく、HPが0になると待機の仲間と自動で入れ替わります。
疲労度とは何ですか?
攻撃行動を続けると溜まる数値で、溜まりすぎるとHPやMPが満タンでも動けなくなります。料理や薬、レベルアップで回復できます。
ナナツ島の大秘宝はどこでもセーブできますか?
通常セーブはセーブポイントのみですが、どこでもできる中断セーブがあり、再セーブするまでデータが消えません。