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ブラッディロア 隠しキャラ・隠しモード 解放条件まとめ

「あのキャラ、どうやって出すんだっけ?」と、何度もクリアを繰り返した人へ。作品ごとの解放の仕組みを並べます。

なつかしさ ★★★★☆

この記事の要点

  • 初代は隠しキャラよりも「おまけ」で、キャラ別のクリアやサバイバルで画面表示などが変わるモードを解放する
  • 2はガドウとシェンロンが隠しキャラとされ、出し方は資料や版によって説が分かれる
  • 3はコウリュウとウラヌス、extremeはファングなど、4はDNAを貯めて隠しキャラを解放する
  • 条件は資料により異なる場合があり、日本版と海外版で違う可能性もある

エンディングを見たあとの「次」

アーケードをクリアして、画面が暗くなる。「これで終わりかな」と思ったら、新しいキャラやモードが増えていた。あの小さな驚きが、繰り返し遊ぶ原動力でした。

ここでは、5作の隠し要素を作品別にまとめます。条件は資料によって食い違うものが多いので、「こう言われている」という形で並べました。

グレッグ風

条件を知らずにクリアして、後から驚いたぞ!

初代:キャラ別クリアで増える「おまけ」

初代は、隠しキャラの数が少なめでした。その代わり、アーケードをキャラごとにクリアすると、おまけとして画面やルールが変わるモードが増えていきます。

PS版のおまけは、次のとおりです。名前は英語表記のまま、条件を整理します。

おまけ 条件
Big arm type コンティニューなしでクリア
No gauge mode ユーゴでクリア
Camera mode アリスでクリア
No lighting mode ロンでクリア
No guard mode ガドウでクリア
No wall mode ミツコでクリア
Wall display off フォックスでクリア
Vitality recover バクリュウでクリア
Small stage グレッグでクリア
Big stage サバイバルで10ラウンド超え
Slant move タイムアタックを10分未満でクリア
Afterimage mode レベル4で全キャラクリア
Sailor Alice レベル6でコンティニューなしのアリスクリア

Sailor Aliceは、ほかの条件を試しても出なかったという声もあります。キャラ名の日本語表記は、ご自身の手元の説明書と照らして確認してください。

2:ガドウとシェンロン

2では、ガドウとシェンロンが隠しキャラとされています。ただし、ガドウを通常の再登場キャラとして扱う資料もあり、見解が分かれます。

出し方として言われているのは、次のような内容です。

  • ガドウ:任意のキャラでアーケードをクリアする
  • シェンロン:コンティニューなしでアーケードをクリアすると特別ステージが出て、そこで倒すと使えるようになる
⚠ シェンロンの特別ステージについて

特別ステージで倒すと、ムービーと画像を見られるメニューに「エンディング1」も加わる、と言われています。出し方は、日本版でも同じかどうかは資料により異なります。

条件は、北米版を扱った資料に基づく話も混じっています。どちらも「そうだった気がする」くらいの気持ちで試してみてください。

3:コウリュウとウラヌス、エクストラモード

3の隠しキャラは、コウリュウとウラヌスです。ウラヌスは家庭用のみで、アーケード版には登場しません。

条件は資料でずいぶん割れています。

対象 説1 説2
コウリュウ アーケード5面で現れる相手に勝つ 5面までラウンドを落とさず倒す
ウラヌス シオン戦までコンティニューなしで進み、勝つ 10面までコンティニューなしで、最終戦は一発勝負

エクストラモード

サバイバルで9人以上倒すと、エクストラモードが解放される、とされます。さらに続けると、サバイバルの種類が増えていきます。

  • サドンデス・サバイバル:サバイバルで9人以上を倒しランキング入り
  • 高速バトル:サバイバルで100人を倒しランキング入り
  • 相撲:サバイバルで20人を倒しランキング入り
  • ハイ難易度:コンティニューなしでアーケードクリア

呼び名は海外の資料からの直訳で、公式名とは違う可能性があります。

extreme:クリア回数を積み上げる

extremeの隠しキャラは、ファングとウラヌスと言われています。ファングは漫画『ブラッディロア ザ・ファング』の主人公で、北米のGC版には入っていません。

北米版を扱った資料では、クリア回数を積み上げて解放する要素が多い、とされます。

  • ガネーシャ:1回クリア
  • クロノス:2回クリア
  • ステージや各種オプション:クリア回数に応じて増え、最大で16回前後の項目まである

ただし、国際版のXbox版では最初から使えるという説もあり、版で違う可能性があります。出し方に迷ったら、手元の版の情報を優先してください。

4:DNAを貯めて解放するキャリアモード

4には、キャリアモードがあります。獣人の能力を自由に変えられる1人用のモードで、DNAポイントを貯めて隠しキャラを解放します。

キャラ 必要なDNA
ロン 5,000
シナ(日本語ではマーベル) 10,000
コウリュウ 30,000
ウラヌス 50,000
竜形態のリョウホウ 100,000

資料によっては、数値が少し違うものもあります。また、育てたキャラをバーサスで選べるという情報もあります。

キャリアモードでの稼ぎ方は、遊んだ人それぞれの工夫があったはずです。5つ全部を出すには、かなりの時間が必要でした。

全部出したくて、何度もクリアした日々

もう一周、やっちゃった

隠し要素を出したくて、同じキャラで何度もアーケードをクリアした人もいるでしょう。コンティニューなしの条件で、最後のラウンドに負けてやり直したことも。

今遊び直すなら、まず自分の版の説明書やメニューを確認するのがおすすめです。うまく出ないときは、裏技・小ネタ の確度の目安も参考にしてください。各作品の概要は 4の作品ページ にあります。

よくある質問

ブラッディロアの隠しキャラはどう出しますか?

作品によって違います。アーケードのクリア条件で出る作品もあれば、4のようにキャリアモードでDNAを貯めて解放する作品もあります。

初代に隠しキャラはいますか?

初代は隠しキャラの数が少なく、キャラ別のクリアで出る「おまけ」の画面モードが中心でした。

4の隠しキャラの解放に必要なDNAはいくつですか?

資料によれば、ロンが5,000、シナが10,000、コウリュウが30,000、ウラヌスが50,000、竜形態のリョウホウが100,000とされます。資料により数値が異なる場合もあります。

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