2004年 PS2

ブラッディロア4(PS2 2004)|シリーズ最終作を振り返る

獣化のしくみを作り直した最終作。海外が先に出て、日本は半年以上あとでした。

なつかしさ ★★★☆☆

この記事の要点

  • 『ブラッディロア4』のPS2版は日本で2004年5月27日発売。価格は6,800円(税別)、シリーズ最終作で、海外は2003年11月に先行して出た
  • 獣化のしくみが一新され、人間ゲージをすべて獣化ゲージに変えると超獣化になり、解けなくなる。回避は「カウンターエスケープ」
  • 1人用の「キャリアモード」では、DNAポイントを貯めて技や能力を購入し、隠しキャラを解放する
  • 使用キャラは18人とされ、新キャラは凪、レイジ、リョウホウ、マナ。血の表現が復活した
  • ファミ通クロスレビューは28/40、Metacriticは59とされる。イメージキャラクターは小倉優子さんだった

最後の獣化、最後の咆哮

2004年の初夏、PS2の店頭に並んだ『ブラッディロア4』。このあとシリーズに新作が出なくなるとは、当時は思っていなかった人も多いでしょう。変身ボタンの感触を、いまでも指が覚えているかもしれません。

友達風

今回は獣化ゲージの仕組みが全然違うらしいよ。

『4』の基本データ

項目 内容
日本発売 2004年5月27日、ハドソン、6,800円(税別)
北米 2003年11月11日
欧州 2003年11月28日
開発 ハドソン/エイティングの共同とされる
エンジン RenderWare

海外のほうが半年以上早い、というのは当時の日本のファンにとっては珍しい発売順でした。宣伝では小倉優子さんがイメージキャラクターを務めています。日本語の資料では、血の量を売りにして『3』以前の路線へ戻る志向が語られています。

獣化システムの作り直し

『4』は、獣化のしくみが大きく変わりました。獣化ゲージが体力に足すものではなく、独立した体力ゲージのように働きます。人間ゲージをすべて獣化ゲージに変えると超獣化になり、そのまま解けなくなる、という仕様です。回避は「カウンターエスケープ」になりました。

攻撃技のコマンド体系は統一され、初心者に扱いやすくなったと言われます。その分、従来のファンからは評価が分かれました。しくみの流れは 獣化・ハイパービーストの仕組み で、全作品の違いは 各作品のモード とあわせて読めます。

作品 獣化・超獣化の特徴
3 超獣化は一定時間、1ステージ1回
extreme ゲージ無しでも体力と引き換えに発動
4 人間ゲージを獣化ゲージに変えて、解けない超獣化

キャリアモードとDNAポイント

1人用の「キャリアモード」では、獣人の能力を自由に育てられます。戦って貯めたDNAポイントで、技や能力を購入していく形です。育てたキャラは、対戦のキャラ選択時にL1またはR1で選べるという話もあります。

DNAポイントは、隠しキャラの解放にも使います。資料のひとつでは次のようになっています。

キャラ 必要なDNA
ロン 5,000
マーベル(シナ) 10,000
コウリュウ 30,000
ウラヌス 50,000
竜形態のリョウホウ 100,000

資料によって数値や顔ぶれが異なり、隠しキャラを「ロンとマーベル」とする記述もあります。最大10万という数字は手間がかかりますが、稼ぎ方の定番については確かな話が残っていません。

使用キャラと物語

使用キャラは18人とされ、新キャラは凪(ナギ)、レイジ、リョウホウとマナの4組です。マナは九尾の狐で、リョウホウとコンビを組みます。声優陣も入れ替わり、キャラの印象が変わったと感じた人もいたでしょう。

物語は、『3』の紋章事件の1年後です。事件の原因は石の封印だとされたのに、獣人の暴走や騒乱はむしろ増えています。東京近郊では地震や昏睡といった異変が起きます。

⚠ 竜をめぐる結末

異変の原因は、ガイアの兵器「竜」を宿すリョウホウが、自分が獣人だと知らずに獣化が暴走しかけていることでした。巫女のマナが抑えようとしますが追いつかず、WOCに助けを求めます。結末は資料によって細部が分かれます。シオンと凪が力を合わせて「生まれ得ざるもの」を打ち砕く筋もあれば、マナが竜を再び封印する終わり方もあります。キャラごとにエンディングが分岐するため、一つの公式な結末としては語りにくい作品です。

評価と、そのあとのシリーズ

ファミ通クロスレビューは28/40で、シリーズの中では低めでした。Metacriticは59で、海外では賛否が分かれています。一方で、獣化ゲージと体力のバランスを長所として挙げる回顧記事もあります。

その後の話もあります。ハドソンは2012年にコナミに吸収合併され、権利はコナミが持っています。『ブラッディロア5』が制作されていたが中止になった、と報じられた時期がありました。2020年には、コナミが米国で商標を出願して話題になりましたが、新作の確かな情報はありません。

育成にハマった夜

キャリアモードでDNAを貯めるのに、気づけば朝になっていた人もいたかもしれません。自分だけの獣人を育てる感覚は、それまでのシリーズにはなかったものでした。育てたキャラで友達に挑んだ、という人もいるでしょう。当時の評価は 当時の評価と今の評価のページ にもあります。前作の話は extremeのページ で。

よくある質問

ブラッディロア4の日本の発売日はいつですか?

2004年5月27日です。北米では2003年11月11日、欧州では2003年11月28日と、海外が先に発売されました。

キャリアモードとは何ですか?

獣人の能力を自由に育てる1人用のモードです。貯めたDNAポイントで技や能力を購入し、隠しキャラの解放にも使います。

ブラッディロア4でシリーズは終わったのですか?

4が最終作です。続編の『ブラッディロア5』が作られていたものの、ハドソンの消滅で中止になったと報じられています。

参考にした情報