思い出と文化
クレイジータクシー 評価|当時の反応といまの評判を振り返る
あの爽快感は、当時の人たちにどう映っていたのでしょうか。
なつかしさ ★★★★☆
ふつう・約3分
この記事の要点
- アーケード版は1999年2月に稼働し、Game Machine 誌の1999年4月の集計で月間2位に入ったと伝えられています。
- 高い点数が目立つのはドリームキャスト版で、ファミ通は34点、IGN は9.6点を付けました。
- 良い点は、広い街を読み込みなしで走れる開放感と、曲と一体になったテンポです。
- 惜しい点として、同じ街の繰り返しで内容が薄いという指摘があります。
「クレタク」は当時どう迎えられたか
読み込みなしで広い街を走り回れる。1999年のゲームセンターで、それは驚きでした。『ゲーメスト』の元編集長・石井ぜんじ氏のコラムも、この点を当時の「驚異」と評価しています。
アーケード版は1999年2月に稼働しました。Game Machine 誌は、1999年4月の「月間で2番目に成功したアーケードゲーム」に本作を挙げたと伝えられています。ヒットメーカーにとって最大のヒット作になった、とも言われます。
高得点を頼むぜ。
評点が残っているのはドリームキャスト版
雑誌の点数が多く残るのは、2000年に出たドリームキャスト版のほうです。アーケード版との混同を避けるため、版を分けて並べます。
| 媒体 | 評価(ドリームキャスト版) |
|---|---|
| GameRankings | 90%(37件) |
| ファミ通 | 34 / 40 |
| IGN | 9.6 / 10 |
| GameSpot | 8.7 / 10 |
| Edge | 7 / 10 |
Electronic Gaming Monthly の Game of the Month にも選ばれました。第3回 Interactive Achievement Awards では、コンソールのアクションゲーム部門で年間最優秀に輝いています。
米国では2000年のドリームキャスト用ソフトとして販売2位(約75万本弱)でした。日本発売は2000年1月です。
いまの目で見た良い点と惜しい点
回顧記事や当時のレビューを読むと、褒められる点はだいたい同じところに集まります。
- 広い街を読み込みなしで自由に走れる開放感。
- 交通ルールを無視して、ビルの間を飛び越えるショートカットの爽快感。
- The Offspring と Bad Religion の曲と一体になったテンポ。
- 客選びとルート選びで、初心者と上級者の差が出るところ。
一方、惜しい点も挙がっています。地図がなく迷いやすい。同じ街と客の繰り返しで、長く遊ぶには内容が少ない、という声です。
後年の移植版では曲が差し替えられました。PopMatters は5/10と評し、「懐かしさ頼み」の面を指摘しています。曲の評価そのものも割れていて、反復的だという評と、称賛する評の両方があります。
24年ぶりの新作が出るまで
2026年6月、新作『クレイジータクシー:ワールドツアー』が発表されました。発売は2027年の予定で、菅野氏がクリエイティブプロデューサーを務めます。新作は、初代から24年ぶりの新作として紹介されています。
racinggames.gg は、本作を90年代アーケードレースの名作と位置づけつつ、続編は初代に及ばなかったと書きました。4Gamer は2025年に「とにかくセンスが良かった」と振り返っています。
版を分けて読むと、評価が見えてくる
評価の話が混乱しやすいのは、版がいくつもあるからです。ざっくり整理します。
| 版 | 登場 | 評価の目安 |
|---|---|---|
| アーケード版 | 1999年2月 | Game Machine 誌の月間2位の記録 |
| ドリームキャスト版 | 2000年(日本は1月) | 雑誌の高評価が多い |
| 後年の移植版 | 2010年ごろ以降 | 曲の差し替えで評価が割れた |
Beep21 の読者企画では、ドリームキャスト版が歴代17位(9.3458点)に入りました。広い街を走る開放感は、家庭用になっても色あせなかったようです。
いま触れられる場所
アーケード版が稼働している店は、資料からは分かっていません。家庭用は、ドリームキャスト、PS2、ゲームキューブ、PC、PS3、Xbox 360、スマホへと移植されてきました。
2026年9月の東京ゲームショウでは、新作の試遊台として、立って遊ぶ往年の筐体風の台が展示される予定だと報じられました。黄色基調で、ハンドルとシフターがついています。常設の稼働ではありませんが、あの雰囲気をもう一度味わえる機会です。懐かしい人にも、初めて触れる人にも、入口が増えているのは嬉しいことです。
当時の記憶と、いまの点数を並べてみる
あなたの記憶の中の『クレイジータクシー』は、何点でしたか。
高得点を狙って時間を延ばしたのに、最後の客でタイムアップ。そんな悔しさは、点数に表れません。それでも「もう1回」とコインを入れたくなる。その吸引力こそが、評価の中心だったのだと思います。
ランクの判定を思い出したい人は、ランク判定 をどうぞ。今の評価を踏まえて、BGM の話も読んでみてください。
もう1回、が止まらなかった
よくある質問
クレイジータクシーのアーケード版は人気でしたか?
Game Machine 誌が1999年4月の月間2位に挙げた、と伝えられています。ヒットメーカー最大のヒット作になったとも言われます。
評価が高いのはどの版ですか?
雑誌の評点が多く残るのはドリームキャスト版です。GameRankings では90%(37件)でした。アーケード版の誌面評点は、ここでは紹介していません。
今の評価はどうなっていますか?
2025年の回顧記事は「内容もグラフィックも楽曲も明るく、センスが良かった」と振り返っています。2026年には新作の発表もありました。